HTMLでログ公開!

HTMLでログ公開!Ver20091013公開

 今回の更新はバグフィクスです。(Thanks ! Tanakaさん)

・設定ファイルの空白可の部分を空白にすると変換できなくなっていたバグの修正。

 これ、以前試したときは問題なく変換されていたと思うので、Rubyの挙動の変更かもしれません。
 いずれにせよ、サンプルのフル設定を弄ると変換できないというおかしな事になっていたので、大慌てで修正しました。

 詳しい使い方はReadmeをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20090730公開

 今回はバグフィクスです。

・ファイル名末尾の数字(なんとかlog_001.txtの001)を拾うロジックの不具合修正。
 正規表現で普通に拾えばいいものを、なぜか持って回った拾い方をしてました。

 使い方などはReadmeとサンプルをご覧ください。

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 不具合報告や意見・感想など、お待ちしています。

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HTMLでログ公開!Ver20090611公開

 今回の更新はB&Cの更新に伴って「プロット表示」を変換する機能の実装です。

・プロット表示の出力を自動でNick->登録名に変更する処理を追加。

 詳しくはReadmeをご覧ください。

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 プロットの出力を変換していると思わぬ所に落とし穴がみつかって、結構苦労しました。
 もうちょっと時間が取れるようになったら、もう一度全体的に処理を見直すかもしれません。

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HTMLでログ公開!Ver20090525公開

 今回のVerUpは観客の発言が上手く処理されないバグの修正です。
 いやはや、普段は外部の参加者発言が無いので発見が遅れました。
 使って貰ってる人もみんなそうだったのか(全員登録してたのかも)、報告が一件も無かったですしね(汗

 詳しくはReadmeをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20090126公開

 今回の更新はVerDownと言えるかもしれません。

 以前の更新で行頭が【NPC名】で始まる発言はNPC名としてまとめ処理するようにしましたが、TRPGの種類によっては判定表記が【技能名】なものがあるようです。
 GMが説明するときにNPC名として処理されてしまうので、都合が良くありません。
 NPC名をまとめるときは発言以外はほとんど無いと思われますので、行頭で【NPC名】「発言」のときだけNPC名をまとめる処理を行うことにしました。

 詳しくはReadmeとサンプルをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20090125公開

 今回の更新は某所でプレイログを公開している友人がログファイル末尾の改行をうっかり消すクセがあるのです。
 そうするとHTMLログの終端が文字化けするので、実にみっともない。
 これを改善しました。

 詳しくはReadmeと添付のサンプルをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20090120公開

 今回は久々のバグフィクス以外のバージョンアップです。

・NPC名の名前処理で【】でくくればNPC名がセリフ無しでも@付きで連結処理されるようにした。

 従来はすべて「」でくくったセリフがないとNPC名をGM等に連結する処理がされませんでした。
 滅多にないですがNPCのセリフがないのに動作や感情などを入れたい場面が出来ることがあります。そのための処理です。

 詳しくはReadmeをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20090112公開

 今回はバグフィクスです。

犬山ぽち丸さんのサイトをみていて面白いバナーがあるのを見つけました。
 CSSチェッカーなんてあるんですね。
 面白いので、HTMLでログ公開の生成HTMLをチェッカーにかけてみました。 

ちょwww間違ってるwww恥ずかしいwwww

 一カ所CSSの書き間違いがありました。(顔真っ赤
 というわけであわてて書き直して、それだけで更新も恥ずかしいので何か機能を付けようかと思ったんですが、諦めました(オイ
 作る人と使う人が同じだと、面倒なことは自動的に思いつかない回路が内蔵されているので、なかなか新しい機能案が浮かばないんですよね(笑
 そんな訳で、最新版です。

 詳しくはReadmeをご覧ください。いえ、中身はほとんど変わってないんですけどね。

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HTMLでログ公開!Ver20081129公開

 今回は今更かよという話がある更新です。

・発言中の半角「<」「>」を文字参照に自動変換するようにした。

 最近のブラウザは賢いので、半角の「<」や「>」が中に混じっていても正しく解釈してくれるのと、ログ中にタグを直に埋め込んで装飾している人が居るかもしれないと考えて、そのまま放置でHTML化していたわけです。
 ところが、最近ベッドにもぐってPSPで自分のプレイログを読んでいる時にうまく処理されていないのに気がつきました。
 PSPのブラウザがしょぼい!と片づけてしまうのは簡単なのですが、HTMLのお約束から言えば、私が手抜きをしているのは明白(笑

 そこで自動変換するようにしてみました。

 本当は半角スペースとか半角の「&」なんかも変換しないといけない訳ですが、プレイ中の発言としては問題が起きる頻度がさほど高くないので保留としました。
 自分たちのプレイでよく使われるので、対応してほしい文字参照などありましたら、是非お知らせください。

 詳しくはReadmeをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20081113公開

 今回も細かいバージョンアップです。

 HTMLでログ公開!もご多分に漏れず、私が自分で使っているツールのお裾分けですので、私のプレイ環境以外をあんまり考慮していません。
 ところが、ふといくつかのログ公開サイトを見ているうちにログ出力に「秒」を出しているログがあるのに気が付きました。

 な~るほど、雑談チャンネルなんかを混ぜて編集する際に秒数もログに書き出しておくと便利かもしれません。
 という訳で、今までは「hh:mm」型の時刻出力のみを対象にしていましたが「hh:mm:ss」型の時刻出力にも対応することにしました。
 なお発言の後ろに時刻が出るなどの対応はありません。

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 詳しくはReadme並びにサンプルログを変換して出てくるチュートリアルをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20081024公開

 今回は、ログを読んでいて「このシナリオのタイトルって何だっけ?」と途中で気になることがあったので、それをページタイトルに追加するオプションを実装しました。

 詳しくはReadmeおよびダブルクリックで作れるサンプル(解説)HTMLをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20080401公開

 エイプリルフールじゃありません(笑
 今回はマイナーチェンジも良い所なのですが、GMコメント枠などに表示される見出しの位置が微妙に気に入らないのを修正しました。
 実際、見てもあんまりピンと来ないかも。

 詳しくはReadmeをご覧ください。

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HTMLでログ公開!Ver20080325公開

 今回のVerUpは、かなり細かな変更です。

・開発に使っているActiveScriptRubyのバージョンが上がったので、実行ファイルを再生成。
・GMからのコメントや雑談、補足枠にちょこんと表示される「見出し」を設定ファイルから変更出来るようにした。
・実行ファイルのアイコンを専用アイコンを作成して貰ったので、実装した。

 実を言うとアイコン作って貰ったのがメインで、他の二つは「それだけじゃ何だし...」というのが本当です(笑
 詳しくはReadmeをご覧ください。

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HTMLでログ公開Ver20080314公開

 オンセ仲間が使ってみたらページインデックスがおかしくなるのを発見。
 元の作者がLinux使いなので、ファイル名は小文字という習慣があるのですが、それを私がReadmeに書いておくのを忘れたのが原因です。
 まぁ、この制限はISPによっては気にした方が良いのですが自己責任で自由に使えた方が良いのも事実。
 そんな訳で今回のVerUPは

・ログテキストのファイル名を大文字も使えるようにしました。

 詳しくはReadmeを参照してください。

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HTMLでログ公開!Ver20080113公開

 あう~!

 一つ前のVerで文字コード自動判別ロジックに使ったkconvモジュールがexeで組み込みされてませんでした。
 教えてくれたnakaさん、ありがとう!

 という訳で、今回はちゃんと動くはず!

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HTMLでログ公開!Ver20071213公開

 私はIRCでTRPGのオンラインセッションをプレイしています。
 その時にプレイしたログを仲間内で共有する際にHTMLで作った方が見やすいのではないかと考えました。
 幸いにして、友人のJun.MICRO氏から日記をテキストで書いておいてHTMLに変換するプログラム(psodiary.rb)を譲り受けていたので、これを改造すれば比較的容易に作れそうでした。

 そうして使っていくうちに様々な機能を追加して、ようやく見栄えが整ってきたのでJun.MICRO氏の快諾もあり、公開することにしました。
 もともとが「自分で使うこと」しか考えていないツールですので、設定法などの使い勝手や入力規則等が私が使いやすい(作りやすい)ように考えてあります。

 今回サンプルのプレイログと設定、サンプルアイコンを同梱してどんな表示になるか見られる形で公開してみることにします。
 展開したままのファイル構成で、実行ファイル(rubyがPCにインストールされている方にはソース)を実行すると、チュートリアルとサンプルログが作られるはずです。
 残念ながらサンプルに使えるログが市販シナリオをプレイしたときのものですので、内容をお知りになりたくない方は要注意です。(HTMLログ中に警告が出ます)

 主な機能は以下の通りです。

 設定ファイルを書いて、その内容に従ってLimeChatやChocoaなどのIRCツールのログをHTMLに変換します。

・シリーズ毎にPC名とNickの変換や名前と発言の色設定などが行えます。
・キャラ名の所にキャラアイコン用画像も表示することが出来ます。
・複数行に渡る発言は、自動的に一つの塊にまとめて発言として処理されます。
・設定ファイル毎にシリーズセッションとして扱われ、目次ページが自動作成されます。
・ログに直接コマンドを書き込むことで、発言の装飾やアイコン変更などができます。

 私が知る限りでは、IRCプレイログのHTML変換ツールではもっとも機能が多彩だと思います。
 詳しくはReadmeとチュートリアルをご覧ください。

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