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「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.21公開

 今回はB.Wさんの要望&パラブラ発売記念?で一挙に3つのシステムに対応しました。

1.鬼御魂 (Thanks! B.Wさん)
 デモンパと混ぜて遊んでる方が結構居るようなので、デモンパに含める形で実装しています。
   『 鬼御魂』用の衝動表コマンドは以下の二つ。
   ・uURGEx 頭に「U」が付くと鬼御魂の戦闘外衝動表。
   ・cURGEx 頭に「C」で鬼御魂の戦闘中衝動表になります。

2.パラサイトブラッ
 私の判断では混ぜるな危険だったので、パラブラモードを別に作りました。
 コマンドはデモンパと全く同じです。(衝動表は、当然ノーマルしか実装していません)

3.エムブリオマシン (Thanks! B.Wさん)
 とりあえず攻撃判定と表を三つばかり実装しています。
   ・攻撃判定 (EMt+m@c#f)
    目標値t、修正値m、クリティカル値c(省略時は20)、ファンブル値f(省略時は2)で攻撃判定を行います。
    命中した場合は命中レベルと命中部位も自動出力します。
   ・各種表
    命中部位表 HLT
    白兵攻撃ファンブル表 MFT
    射撃攻撃ファンブル表 SFT

 そんな訳で、どどんとふでも近いうちに対応されると思いますよ!

「ボーンズ&カーズ Ver1.2.21」をダウンロード

 使っている方は、是非バグ報告や実装希望などお寄せください。

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.20公開

 今回の公開はアースドーン対応です。
 竹流さんの要請で、akamanbowさんからソースを貰うというややっこしい経路で丸パクリ実装です(笑

 ・アースドーンのステップダイスに対応。
  xEn+K(ステップ数x, 目標値n, カルマダイスk)でステップダイスが一発で振れます。
  もちろん振り足しにも対応済み。(Thanks! akamanbowさん & 竹流さん)

 詳しくはReadmeをご覧ください。
 実装して欲しいシステム要望や不具合報告もよろしく~。

「ボーンズ&カーズ Ver1.2.20」をダウンロード

青空昆布Ver1.8公開

 今回も例によって誰得なVerUpではありますが。

 小説を読んでいて合間が開くと、え~っとあれ?これどうなってたんだっけ?とずらずら~っと戻りたくなるときがあります。ええ、あるんです。
 そこでちょいと改造しました。

・[prev]リンクで[next]との併用でページを頭から尻尾まで行ったり来たりできるようにしてみた。
・一気に沢山のファイルを変換するときにカンマ区切りで複数ファイル指定できましたが、カンマ区切りでファイルとディレクトリ(フォルダ)を混在指定できるようにした。
 従来のだと、変換済みテキストを再変換するのが超面倒ですよね。
・半角カナ→全角カナ変換のスイッチ変数が何故かわざわざミススペルになっているのを直しました。
 作成中はなんか意味があったような気がするのですが、既に意味無いのでw

 詳しい使い方はreadmeをご覧ください。

「青空昆布 Ver1.8」をダウンロード

 不具合が見つかったら教えてね!

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  • ActivePerl
    ActiveStateのWindows用Perl処理系ActivePerlのサイト。英文。
  • COM Meets Ruby
    Windows用Ruby処理系の一つActiveScriptRubyのサイト。
  • TRPG支援ツール@Wiki
    2ch卓上ゲーム板TRPG支援ツールスレWiki
  • どどんとふ@えくすとりーむ
    Ruby+Flashの高機能オンセツール「どどんとふ」の公式サイト。プレイ会場もあるのでお試しもOKです。私のB&Cが丸ごと入ってます。
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