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「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.3公開

 今回の更新は対応ゲームの追加です。
 そのタイトルは『サタスペ』(Thanks! 竹流さん,ソマリさん,うぃんぐさん)と『Ars Magica』(Thanks! Regulusさん)です。


・『サタスペ』の判定 (nR>=x[y,z])
 サタスペ専用判定コマンドです。
 nが最大ロール回数、xが難易度、yが目標成功度、zがファンブル値です。(yとzは省略可)

・『サタスペ』の各種表
 サタスペは表が多いので、全ての表は網羅していません。
 ・タグ決定表 (TAGT)
 ・情報イベント表 (~IET)
   犯罪表(CrimeIET)、生活表(LifeIET)、恋愛表(LoveIET)、教養表(CultureIET)、戦闘表(CombatIET)となっています。
 ・情報ハプニング表 (~IHT)
   犯罪表(CrimeIHT)、生活表(LifeIHT)、恋愛表(LoveIHT)、教養表(CultureIHT)、戦闘表(CombatIHT)となっています。
 ・命中判定ファンブル表 (FumbleT)
 ・致命傷表 (FatalT)
 ・アクシデント表 (AccidentT)
 ・汎用アクシデント表 (GeneralAT)
 ・その後表 (AfterT)
 ・ロマンスファンブル表 (RomanceFT)
 ・NPCの年齢と好みを一括出力 (NPCT)
   NPCの年齢区分(実年齢)、好み/雰囲気、好み/年齢を一括で引きます。
   使用しない部分は無視してください。

・『ArsMagica』のストレスダイス (ArSx+y)
 アルスマギカのストレスダイス専用コマンドです。
 "ArS(ボッチダイス)+(修正)"です。判定にも使えます。
 ボッチダイスと修正は省略可能です。(ボッチダイスを省略すると1として扱います)
 botchダイスの0の数が2以上の時は、数えて表示します。

 (注意!) botchの判断が発生したときには、そのダイスを含めてロールした全てのダイスを[]の中に並べて表示します。
 例) (1R10[5]) > 0[0,1,8,0,8,1] > Botch!
 最初の0が判断基準で、その右側5つがボッチダイスです。1*2,8*2,0*1なので1botchという訳です。最初の0を数えて「あれ?2ボッチじゃ?」と勘違いしないように!
 色々考えたんですが、これが一番スマートでバグが発見しやすい表示法だったんですよね。


 詳しくはReadmeをご覧ください。

「ボーンズ&カーズVer1.2.3」をダウンロード

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