ゲーム設定型ダイス&カードボット「ボーンズ&カーズ」Ver1.1.20公開
今回の更新は、ダイスコマンドの中にランダムな数値を埋め込むコマンド(ややっこしい)の実装です。
どういう事かと言いますと、振るダイスがランダムに変化するシステムがあったとします。
例えば、体力4のときの筋力ロールが2~4D6で体力5のときは3~5D6上方とか。
こういうときには、通常は一回ダイス(1d3)を振って範囲を決めてから、もう一回ダイスロールをしないといけません。
これを一辺でやっちゃおう!というものです。
---
・ランダム数値の埋め込み (Thanks! 井上(仮)さん)
ダイスの個数がランダムに変化するなど、コマンド中に乱数を埋め込む必要がある時には……
[Min...Max] (Min=乱数の最小値, Max=乱数の最大値。どちらも自然数)
……と書くと乱数を埋め込むことが出来ます。
例)
[1...5]D6 ([2...4]+2)D[7...10] ×[(2+3)...8]D6(←これはNG
---
[1...6]で1~6(つまり1d6と同じ)で[2..7]で1d6+1と同じです。
ダイスボットは7面体とか9面体なんていう変態的なダイスも振りますので、面数をランダムにすることも出来ます(笑
ダイスロールと違って最高値と最低値さえ判れば、自動でその間の数値を決めます。
詳しくはReadmeをご覧ください。
機能案、バグ報告、感想、質問などお待ちしています。
| 固定リンク






![G・パスカル・ザカリー: 闘うプログラマー[新装版]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51kV6tOSplL._SL75_.jpg)

コメント