« どどんとふ一周年おめでとう! | トップページ | デモンパラサイト用ダイスボットVer1.2公開 »

ゲーム設定型ダイス&カードボット「ボーンズ&カーズ」Ver1.1.20公開

 今回の更新は、ダイスコマンドの中にランダムな数値を埋め込むコマンド(ややっこしい)の実装です。
 どういう事かと言いますと、振るダイスがランダムに変化するシステムがあったとします。
 例えば、体力4のときの筋力ロールが2~4D6で体力5のときは3~5D6上方とか。
 こういうときには、通常は一回ダイス(1d3)を振って範囲を決めてから、もう一回ダイスロールをしないといけません。
 これを一辺でやっちゃおう!というものです。

---

・ランダム数値の埋め込み (Thanks! 井上(仮)さん)
 ダイスの個数がランダムに変化するなど、コマンド中に乱数を埋め込む必要がある時には……
 [Min...Max] (Min=乱数の最小値, Max=乱数の最大値。どちらも自然数)
……と書くと乱数を埋め込むことが出来ます。

 例)
 [1...5]D6   ([2...4]+2)D[7...10]   ×[(2+3)...8]D6(←これはNG

---

 [1...6]で1~6(つまり1d6と同じ)で[2..7]で1d6+1と同じです。
 ダイスボットは7面体とか9面体なんていう変態的なダイスも振りますので、面数をランダムにすることも出来ます(笑
 ダイスロールと違って最高値と最低値さえ判れば、自動でその間の数値を決めます。

 詳しくはReadmeをご覧ください。

「ボーンズ&カーズVer1.1.20」をダウンロード

 機能案、バグ報告、感想、質問などお待ちしています。

|

« どどんとふ一周年おめでとう! | トップページ | デモンパラサイト用ダイスボットVer1.2公開 »

コメント

コメントを書く



(ウェブ上には掲載しません)


コメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。



トラックバック

この記事のトラックバックURL:
http://app.cocolog-nifty.com/t/trackback/503542/45547383

この記事へのトラックバック一覧です: ゲーム設定型ダイス&カードボット「ボーンズ&カーズ」Ver1.1.20公開:

« どどんとふ一周年おめでとう! | トップページ | デモンパラサイト用ダイスボットVer1.2公開 »