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「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.22公開

 今回の更新はゲヘナ・アナスタシスの対応です。(Thanks! dvampさん)

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  ・『ゲヘナ・アナスタシス』
   ・戦闘判定 (nGAt+m)
    ダイス数n、目標値t、修正値mで戦闘判定を行います。
    幸運の助け、連撃増加値、闘技チットを自動処理します。
   ・通常判定 (nGt+m)
    ダイス数n、目標値t、修正値mで通常判定を行います。
    幸運の助けを自動処理します。(連撃増加値、闘技チットを表示抑制します)

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 ぶっちゃけGAコマンドだけでよい気がすると思いますが、表示抑制したものも付けた方がよいかなと。
 私はゲヘナをプレイしたことが無いので、実際のところはよく判っていないのですが。

 詳しくはReadmeをご覧ください。

「ボンーズ&カーズVer1.2.22」をダウンロード

 ところで私の「HTMLでログ公開!」とdvampさんのリプレイ公開サイトを見比べると判ると思いますが、実は「ログ公開!」はdvampさんのレイアウトにモロに影響を受けています。
 今回の更新で、いくらか恩返しができていたらいいなと思います。

青空昆布Ver1.9公開

 今回の更新は以下の二点です。

・「PNG」の他に「JPG」と「GIF」のファイル形式でも画像へのリンクを自動生成するようにした。(Thanks! naoさん)
・画像へのリンクの自動生成で、サブフォルダへの配置に対応しました。(Thanks! naoさん)
・マニュアルに画像の配置の話をなにも書いていなかったので追加しました。

 ファイル名もフォルダ名も半角英数とアンダーバー「_」のみ使えます。(ドット「.」は拡張子指定のみなので注意!)

 詳しい使い方は、Readmeをご覧ください。

「青空昆布Ver1.9」をダウンロード

 それにしても、青空形式って広く普及してるんですね~。


 追記
 なんでLZHで圧縮したんだろう?(笑
 次回からは多分ZIPに戻ります。

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.21公開

 今回はB.Wさんの要望&パラブラ発売記念?で一挙に3つのシステムに対応しました。

1.鬼御魂 (Thanks! B.Wさん)
 デモンパと混ぜて遊んでる方が結構居るようなので、デモンパに含める形で実装しています。
   『 鬼御魂』用の衝動表コマンドは以下の二つ。
   ・uURGEx 頭に「U」が付くと鬼御魂の戦闘外衝動表。
   ・cURGEx 頭に「C」で鬼御魂の戦闘中衝動表になります。

2.パラサイトブラッ
 私の判断では混ぜるな危険だったので、パラブラモードを別に作りました。
 コマンドはデモンパと全く同じです。(衝動表は、当然ノーマルしか実装していません)

3.エムブリオマシン (Thanks! B.Wさん)
 とりあえず攻撃判定と表を三つばかり実装しています。
   ・攻撃判定 (EMt+m@c#f)
    目標値t、修正値m、クリティカル値c(省略時は20)、ファンブル値f(省略時は2)で攻撃判定を行います。
    命中した場合は命中レベルと命中部位も自動出力します。
   ・各種表
    命中部位表 HLT
    白兵攻撃ファンブル表 MFT
    射撃攻撃ファンブル表 SFT

 そんな訳で、どどんとふでも近いうちに対応されると思いますよ!

「ボーンズ&カーズ Ver1.2.21」をダウンロード

 使っている方は、是非バグ報告や実装希望などお寄せください。

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.20公開

 今回の公開はアースドーン対応です。
 竹流さんの要請で、akamanbowさんからソースを貰うというややっこしい経路で丸パクリ実装です(笑

 ・アースドーンのステップダイスに対応。
  xEn+K(ステップ数x, 目標値n, カルマダイスk)でステップダイスが一発で振れます。
  もちろん振り足しにも対応済み。(Thanks! akamanbowさん & 竹流さん)

 詳しくはReadmeをご覧ください。
 実装して欲しいシステム要望や不具合報告もよろしく~。

「ボーンズ&カーズ Ver1.2.20」をダウンロード

青空昆布Ver1.8公開

 今回も例によって誰得なVerUpではありますが。

 小説を読んでいて合間が開くと、え~っとあれ?これどうなってたんだっけ?とずらずら~っと戻りたくなるときがあります。ええ、あるんです。
 そこでちょいと改造しました。

・[prev]リンクで[next]との併用でページを頭から尻尾まで行ったり来たりできるようにしてみた。
・一気に沢山のファイルを変換するときにカンマ区切りで複数ファイル指定できましたが、カンマ区切りでファイルとディレクトリ(フォルダ)を混在指定できるようにした。
 従来のだと、変換済みテキストを再変換するのが超面倒ですよね。
・半角カナ→全角カナ変換のスイッチ変数が何故かわざわざミススペルになっているのを直しました。
 作成中はなんか意味があったような気がするのですが、既に意味無いのでw

 詳しい使い方はreadmeをご覧ください。

「青空昆布 Ver1.8」をダウンロード

 不具合が見つかったら教えてね!

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.19公開

 D66ロジック関係で違う所にバグが出ていました(笑
 竹流さんに指摘されてビックリ仰天です。

 今回の更新は、

・D66ロジックに付随するダイスコマンド解釈ロジックのバグ修正。(Thanks! 竹流さん)

 となります。
 詳しい使い方はReadmeをご覧ください。

「ボーンズ&カーズVer1.2.19」をダウンロード

例によって衣替え

 そろそろ暑くなってきたので、ブログも涼しげな色に変更しました。
 大体二系統のデザインを交代で使っている訳ですが、切替直後は落差に驚きますね(笑

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