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寒くなってきたので

 例によって秋~冬用にテーマ変更です。
 同じデザインの色違いなんですけどね(笑

「ボーンズ&カーズ」はVer2に移行します

 NET-IRCが最新のActivePerlに未対応だったりして、長い間新規参入する方に不便をかけていたりします。
 「どどんとふ」の製作者である竹流さんがRuby版のB&Cを起こして公開しています。

https://github.com/torgtaitai/BCDice

 Exerbで変換もしてあるので、Windowsユーザでソースに興味が無い方はexeをダブルクリックで起動できます。
 そんな訳で、B&CはVer2に移行します。
 Perl版のVer1は開発終了となりますので、よろしくお願いします。

 ……GitHubの使い方がイマイチ判らないんだけどね!(笑

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.45公開

 今回の更新は、ネクロニカの製品版対応です。
 ネクロニカのルールブックをつぎはぎ本舗さんから献本を受けまして、さっそく確認してみたらロールじゃなくてパーツ破損のルールが変更になっていたんですね。
 という訳で今回の更新は

---
・パーツを使用してダイスを増やしたロール時のパーツ破損を
 β版「失敗したときに、1の出目が出た数」
  ↓
 製品版「ファンブルした時に全損」に変更しました。
---

 詳しい使い方はReadmeをご覧ください。

「ボーンズ&カーズVer.1.2.45」をダウンロード

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.44公開

 今回のバグフィクスは「モノト-ンミュージアム」が正しく選択されないバグの修正です。(Thanks! 竹流さん)

 使い方はReadmeをご覧ください。

「ボーンズ&カーズ Ver.1.2.44」をダウンロード

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.43公開

 さて、竹流さんがRuby版のVer2を完成させた訳ですが、もうちょっとVer1.2で更新していこうと思います。
 今回の更新はモノトーン・ミュージアムの実装です。
 akiyukiさんに作表と質問事項の対応をしてもらえました。

---
・『モノトーン・ミュージアム』
 ・判定
  ・通常判定      2D6+m>=t[c,f]
   修正値m,目標値t,クリティカル値c,ファンブル値fで判定ロールを行います。
   自動成功、自動失敗、成功、失敗を自動表示します。
 ・各種表 (Thanks! akiyukiさん)
  ・兆候表   OT
  ・歪み表   DT
  ・世界歪曲表 WDT
---

 詳しくはReadmeをご覧ください。

「ボーンズ&カーズ Ver1.2.43」をダウンロード

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.42公開

 矢継ぎ早の更新ですが、超小兎さんからパラブラの誤作動表を頂きました。
 そんな訳でどどんとふの更新を待たずに即実装。(Thanks! 超小兎さん)

---
パラサイトブラッド
・aURGEx 頭に「A」を付けると「誤作動表」でロールできます。
---

 デモンパに比べてサプリメント購入後の実装までのスパンが長いのは、実はデモンパは当時仲間内でオンセ中だったのが原因です(笑
 やっぱり自分で使うものは早いし、そうでないものは後回しになっちゃうんですよね。

「ボーンズ&カーズVer1.2.42」をダウンロード

 

「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.41公開

 つぎはぎ本舗さんからネクロニカのFAQが出ました。
 そこで判ったのは、修正値が出目全体をシフトするという事実。
 マジメにコード書いたら1~10の全部の出目の数保持して、シフトして処理するハメに?

 ……結局不真面目な私はそんなことしませんでしたけど。
 という訳で今回の更新。
---
・ネクロニカの判定をFAQの記述に合わせた。
・ダイス出力をそれに伴って微妙に変えた。
---
 ということになります。

 どどんとふにも、近いうちに反映されるでしょう。

「ボーンズ&カーズVer1.2.41」をダウンロード

«「ボーンズ&カーズ」Ver1.2.40公開

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  • ActivePerl
    ActiveStateのWindows用Perl処理系ActivePerlのサイト。英文。
  • COM Meets Ruby
    Windows用Ruby処理系の一つActiveScriptRubyのサイト。
  • TRPG支援ツール@Wiki
    2ch卓上ゲーム板TRPG支援ツールスレWiki
  • どどんとふ@えくすとりーむ
    Ruby+Flashの高機能オンセツール「どどんとふ」の公式サイト。プレイ会場もあるのでお試しもOKです。私のB&Cが丸ごと入ってます。
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